攸關全球遊戲機產業版圖和數位家庭願景發展的Sony新世代遊戲機PS3真的要延後推出
了!據為Sony代工產製遊戲機的台廠指出,因部份技術細節拍板定案時程拉長,以及所衍生
高成本等問題,PS3無法如期在2006年春季推出,將延後到8月才能問世。此外,為讓PS3不
至於錯過全球遊戲機市場最重要銷售旺季之一的暑假,Sony將力求讓PS3在暑假推出,並依
舊鎖定1億台出貨目標。

 值得注意的是,2005年11月上市的微軟(Microsoft)Xbox 360,將因PS3延後上市而取得
高達3季(9個多月)的全球獨佔銷售期,先前Xbox 360因CPU和整機組裝產能供不應求所造
成缺貨壓力,以及重量級遊戲軟體尚未完全備齊,甚至因PS3推出在即所造成消費者預期等
待心態等問題都將煙消雲散,Xbox 360將在全球新世代遊戲機市場取得絕對優勢,並使得全
球遊戲機市場版圖重整獲得新推力。

 PS3延遲推出原因,除Sony Computer Entertainment發言人所稱,若PS3的Blu-ray光碟機
(如ACSS防盜拷技術等)及影音輸出入等技術細節,無法在短時間內決定,PS3推出時間可
能會延後等因素外,另一則與Xbox 360的優異性能有關。台廠指出,Sony在Xbox 360問世
後,內部決定要讓PS3比原先規劃產品還要出色,決定變動不少設計規格,這亦是PS3延後推
出的重要因素。

 Sony執行長Howard Stringer在2005年CEATEC JAPAN 2005展便指出,PS3是頂尖技術的呈
現,震撼力和表現力無法以言語比擬,更將帶來前所未有的技術革新,與競爭對手的產品有
所區隔。不過,複雜的技術革新也造成PS3難以順利如期上市。

 台廠指出,Xbox 360從2005年開賣至2006年第一季底,預估銷售量約達300萬~350萬台,
全年總銷售量可望達1,100萬~1,200萬台,如今PS3延後推出,將讓許多等待PS3的玩家轉而
擁抱Xbox 360,即便PS3非常出色,但除非Sony擁有相當成功的革命性策略,否則待PS3上市
時,Xbox 360已完全解決產能和重量級遊戲軟體不足等問題,PS3想要重演當年PS2和Xbox歷
史而大敗Xbox 360的難度非常高。

 台廠強調,Sony已陷入兩難局面,因為PS3延後推出原因之一是成本過高,售價將比最貴
僅399美元的Xbox 360高出不少,這將嚴重影響PS3競爭力,況且現在Sony在消費性電子產
品、PC和筆記型電腦等市場獲利能力都不好,不可能再像以前賣PS2時可以賣1台賠1台都不
心疼,仰賴遊戲軟體賺錢而讓硬體虧大錢的策略已行不通,加上微軟和其他線上遊戲業者都
在瓜分遊戲軟體商機,Sony遊戲機事業未來將更難從軟體獲利。

 據台廠估算,PS3 CPU(IBM Cell Processor,3.2GHz)出貨時每顆成本約200~230美
元,Blu-ray光碟機約300~350美元,NVIDIA RSX(550MHz)約60~70美元,加上硬碟、Wi-
Fi等其它零組件和組裝與運輸成本,總成本約在800~900美元。相較之下,Xbox 360豪華版
售價僅399美元,預計2006年耶誕假期所推出HD DVD版本,預估售價約僅499~549美元。

 美林證券等外資機構甚至預估,PS3必須到2006年底才能上市;台廠則認為,PS3應不至於
到2006年底才上市,若真如此,Xbox 360在全球遊戲機市場可說是「如入無人之境」!






我......我想玩PS3拉

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